2D Animation im Test

Ich bin gerade dabei zu lernen, wie man 2D Animationen erstellt. Erst kürzlich habe ich einen Kurs über die Erstellung von Infographiken abgeschlossen und nun möchte ich auch diverse Character zum Leben erwecken, bzw. sie animieren. Leider hab ich keinen brauchbaren Kurs gefunden, der sich mit 2D Character-Animation befasst, doch ich konnte ein Youtube-Tutorial ausfindig machen, wobei erklärt wird, wie ein Charakter, bestehend aus mehreren png’s, geriggt wird. Aus diesem Tutorial von RG3D – Animation studio habe ich auch diesen süßen Troll, mittels dem ich ein Testvideo erstellen konnte. Die Bewegungen sind mir nicht wirklich gut gelungen, doch dafür werde ich noch einen Kurs suchen. Ich bin jedoch froh, gelernt zu haben, wie man mehrere Objekte mit einer Armatur verbindet.

Hier das Testvideo:

3D Animation – Ostereier

Ich bin gerade dabei zu lernen, wie man Charakter animiert. Aus diesem Grund hab ich meine Eier – die ich gestern erstellt hatte – in Eierköpfe umfunktioniert und ihnen eine Armatur verpasst. Die kleine Animation ist schon fertig, ich muss sie nur noch rendern. Das Rendern dauert jedoch einige Stunden, da ich mit Cycles rendere. Deswegen gibts momentan nur Bildausschnitte dazu, aber wenn das Video fertig ist, werde ich es posten.

Es wird nur eine ganz kurze Animation sein, weil es ansonsten einfach zu lange dauern würde, doch ich kann zukünftig weitere Videos erstellen und sie am Ende zusammenfügen. Es ist meine erste Animation dieser Art, daher nur was Kleines, aber was Süßes 🙂

Das Video ist fertig, es sind nur ein paar Sekunden, aber es lässt sich ja noch erweitern 🙂
Es ist eine gute Übung zum lernen^^

Das Rendern ging eh relativ schnell, ich glaube es dauerte ca.1 Stunde und etwa 30 Min. Echt super! Die Szene verfügt über wenige Elemente, daher müssen nicht viele Texturen und Co. geladen werden, deswegen gings recht zügig.